TY - BOOK AU - BERRY TI - Quelle(s) théories(s) pour penser les communautés sur Internet ? L'exemple des guildes de joueurs dans les jeux de rôles en ligne massivement multi-joueurs SN - 978-2-8111-0727-7 PY - 2012/// CY - Tunis, Paris PB - IRMC, KARTHALA KW - INTERNET RESEAU KW - SOCIETE KW - SYSTEME DE REPRESENTATION KW - JEU ER -